
CINEMATIC LIBRARIES INTERVIEW 01
ゲーム音楽を中心に、多くの作品にシネマティック系音源を活用した楽曲を提供している音楽音響制作ユニットDIGITAL SONIC DESIGN様に、現場におけるシネマティック系音源の感想や使用例をインタビュー。
『LA SCORING STRINGS』 INTERVIEW 01
数多くの有名アニメ/映画への楽曲提供だけでなく、弦楽器や吹奏楽器、打楽器の演奏や指揮者もこなすマルチな音楽家:多田彰文氏。『LA SCORING STRINGS』に伴い、お話を伺いました。
SONICCOUTURE INTERVIEW
ハリウッドをはじめとする映画への楽曲提供や、マッシブ・アタックでの活動で知られるNeil Davidge(ニール・ダヴィッジ)氏に、SONICCOUTUREがインタビュー。
『LA SCORING STRINGS』 INTERVIEW 02
サウンドトラックを中心に活動され、心に訴えかける楽曲を数多く輩出し続ける作曲家:佐藤天平氏。『LA SCORING STRINGS』の導入に伴い、お話を伺いました。
PRODUCT SPECIAL INTERVIEW 01
SOUL'd OUTのメンバー/サウンドの要であるトラックメイカーの"Shinnosuke"氏にソフト音源やサウンド素材の活用、シングル「and 7」について、お話を伺いました。
PRODUCT SPECIAL INTERVIEW 02
世界中の映像音楽シーンで活躍する作曲家:川井憲次氏にサンプリングCDを使用した楽曲制作について、映画『GANTZ』サントラ制作の例を交え、お話を伺いました。
MusicLAB INTERVIEW
エレクトロニカ系やR&B系を得意とするDixie Flatline氏。MusicLAB社のギター音源『REAL GUITAR 2L』の導入のきっかけと感想を伺いました。
TOONTRACK SPECIAL INTERVIEW 01
アレンジャー/コンポーザーとしても活躍するギタリスト:tatsuo 氏に、『EZdrummer』/メタル系『EZX』の感想と、拘りのドラム打ち込みについてお話を伺いました。
PRODUCT SPECIAL INTERVIEW 03
HIPHOPの歴史共に生きてきたベテラン・プロデューサー/エンジニアG.M-KAZ氏に、サンプルパックやトラックメイクについて伺いました。


VIENNA ARTIST INTERVIEW 01
ワールドワイドに活躍する作曲家:梁邦彦(Ryo Kunihiko)氏に、「VIENNA INSTRUMENTS」の導入のきっかけから使用例までを伺いました。
VIENNA ARTIST INTERVIEW 02
「SotteBosse」のプロデューサー:ナカムラヒロシ氏に、「VIENNA INSTRUMENTS」の使用感や制作でのエピソードを伺いました。
VIENNA ARTIST INTERVIEW 03
スタジオジブリとのコラボレーション等大ヒットを連発し続けるDAISHI DANCE氏に、「VIENNA INSTRUMENTS」の導入のきっかけから使用例までを伺いました。
VIENNA ARTIST INTERVIEW 04
今や世界を股に掛けて活躍する作曲家、川井憲次 氏。 『VIENNA ENSEMBLE PRO』 と 『VIENNA IMPERIAL』 の導入に伴い、お話を伺いました。
VIENNA ARTIST INTERVIEW 05
ゲームミュージックを中心に活動を続け、表情多彩で印象的な楽曲を数多く輩出し続ける作曲家:坂本英城氏。導入のきっかけから実際の使用例を伺いました。
VIENNA ARTIST INTERVIEW 06
クリエーター集団「supercell」の中心人物:ryo氏。多数のVSL製品を使われているRyo氏に、導入のきっかけと感想を伺いました。